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jogos que usam teclado,Participe de Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Experiência de Jogo Completa e Envolvente..Provavelmente os encouraçados ''Silvado'' e ''Piauí'' ultrapassaram o ''Cabral'', após o segundo abalroamento, e forçaram o passo de Humaitá, pois o registro de bordo do ''Silvado'' relata que a embarcação transpôs o passo às 4h40, após o quê lançaram três foguetes que sinalizaram o sucesso da passagem. A tripulação do ''Cabral'' conseguiu manobrar o navio de modo a também forçar a passagem, que, segundo seus registros, foi efetuada às 4h48. Após o passo, por volta das 6h24 os navios fundearam junto à Ilha do Araçá. Os maiores danos deveram-se aos choques provocados pelo ''Cabral'', pois não se registrou baixa entre os tripulantes das embarcações. O ''Cabral'' registrou ter recebido um impacto de bala, que perfurou a couraça e partiu a braçola da escotilha da casamata de vante, o ''Piauí'' acusou apenas danos superficiais na couraça, e o ''Silvado'' relatou danos maiores, como o rompimento "do tubo de vapor, causado por uma bala; quatro perfuraram a chaminé, uma na torre de ré que aluiu a chapa, uma no costado de estibordo, que também aluiu a chapa, e outra a bombordo que deixou uma depressão de polegada".,Os monitores da ''classe Pará'' foram projetados para atender à necessidade da Armada de navios blindados de calado raso capazes de resistir a grandes incêndios. O projeto foi escolhido para resolver um problema das torretas que outros navios brasileiros tinham quando se engajavam com o inimigo em outras embarcações ou fortificações. A torre longa de canhão ficava em uma plataforma circular que tinha um eixo central. Girava pelo controle de quatro homens através de um sistema de engrenagens; eram necessários 2,25 minutos para uma rotação total de 360°. Um rostro de bronze também foi montado nesses navios. O casco foi revestido com metal Muntz para reduzir a incrustação biológica..
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